ZAPADNJAČKA MELANKOLIJA: Kako promišljati drugačije budućnosti u „stvarnom svijetu“?
Tekst je objavljen u srpnju 2018. na stranicama portala Hrvatskog dizajnerskog društva, dizajn.hr.
edukacijska platforma o spekulativnom dizajnu
Tekst je objavljen u srpnju 2018. na stranicama portala Hrvatskog dizajnerskog društva, dizajn.hr.
Brainblender je stolna igra razvijena na 7. Radionici dizajna interakcija. Namjena igre je poticanje ljudi da kroz igru razvijaju svoje ideje. Principi i strategije igre mogu se primijeniti i u svakodnevnom životu, primjerice kada želimo promijeniti percepciju svijeta oko nas ili jednostavno pretvoriti proces donošenje odluka u zabavu.
Splitopia projekt je realiziran na 7. Radionici dizajna interakcija i bavio se utopijskim (i distopijskim) scenarijima budućnosti grada Splita.
U ponedjeljak 19. ožujka započinje tradicionalna Sedma radionica dizajna interakcija, koja se održava na Umjetničkoj akademiji u Splitu, a trajati će do subote 24. ožujka. Na radionici će sudjelovati 34 studenata i studentica dizajna vizualnih komunikacija, interaktivnih medija, produkt dizajna, primijenjene umjetnosti, arhitekture, računarstva i informatike te sociologije, sa Sveučilišta u Splitu, Zadru, Rijeci i Zagrebu, Sveučilišta u Ljubljani i Cetinju, te škola za dizajn u Beogradu.
Microsoft je nedavno izbacio novi video u kojem prezentira njihovu autističku viziju novih interakcijskih koncepta budućnosti. Bret Victor na svom blogu nudi zanimljivu kritiku ovih MS vizija interakcijskih sučelja budućnosti, za koje navodi da se nisu pomakli od “Pictures Under Glass” koncepta.
Jedan od glavnih trendova suvremene kritičke dizajnerske prakse vezan je za biotehnologiju i nanotehnologiju. Dizajneri sve više propituju etičke, praktične, estetske, te društveno-političke posljedice primjena ovih tehnologija.