City | Data | Future, UrbanIxD izložba, Split
Foto galerija splitske UrbanIxD izložbe, City | Data | Future.
edukacijska platforma o spekulativnom dizajnu
Foto galerija splitske UrbanIxD izložbe, City | Data | Future.
U četvrtak, 3. srpnja, u Galeriji Muzeja grada Splita, otvara se izložba City | Data | Future – Interakcije u hibridnom urbanom prostoru.
Upravo je objavljen otvoreni poziv za sudjelovanje (i suradnju) na izložbi i simpoziju “City | Data | Future”. Izložba i simpozij održati će se u prostorima Telecom Italia Future Centre u Veneciji. Rok za prijavu radova/suradnje za izložbu je 1. travnja, a za simpozij 15. svibnja 2014. godine.
Upravo je obavljen otvoreni poziv za sudjelovanje na međunarodnoj ljetnoj školi dizajna interakcija UrbanIxD – Dizajniranje interakcija u umreženom gradu. Školu, u sklopu UrbanIxD europskog projekta, organizira Odsjek za dizajn vizualnih komunikacija Umjetničke akademije u Splitu, a održati će se od 23. kolovoza do 1. rujna 2013. godine.
Upravo je pokrenut novi europski istraživački projekt UrbanIxD: Designing Human Interactions in the Networked City.
U sklopu događanja “Dizajn 07-12”, dr. sc. Michael Smyth s Centra za dizajn interakcija Sveučilišta Napier u Edinburgu, održati će predavanje “Što to čini grad “pametnim”? Dizajn interakcija i hibridni grad budućnosti” na Odsjeku za dizajn vizualnih komunikacija Umjetničke akademije.
“Interakcije 2004. – 2012.” slike s izložbe.
U utorak 18. rujna u HDD galeriji u Zagrebu otvorena je izložba ‘INTERAKCIJE 2004. – 2012.’ Izložba prezentira odabir radova nastalih na radionicama dizajna interakcija koje se od 2004. godine održavaju na Odsjeku za dizajn vizualnih komunikacija Umjetničke akademije u Splitu.
Diplomski projekt nastao na studiju Dizajna u novim medijima Umjetničke akademije u Splitu, rad Luke Vidoša, web je sjedište kojem je namjena pronaći kojim se to pojmovima horizontalni web portali bave u određenom vremenskom periodu te iste podatke dinamički vizualizirati i usporediti.
Brainblender je stolna igra razvijena na 7. Radionici dizajna interakcija. Namjena igre je poticanje ljudi da kroz igru razvijaju svoje ideje. Principi i strategije igre mogu se primijeniti i u svakodnevnom životu, primjerice kada želimo promijeniti percepciju svijeta oko nas ili jednostavno pretvoriti proces donošenje odluka u zabavu.
Splitopia projekt je realiziran na 7. Radionici dizajna interakcija i bavio se utopijskim (i distopijskim) scenarijima budućnosti grada Splita.
Diplomski projekt Olega Šurana na studija Dizajna u novim medijima Umjetničke akademije u Splitu kritički propituje današnje široko korištene koncepte interakcije čovjeka i računala (prije svega klasične ulazne uređaje kao što su miš i tipkovnica, te metafore koje koriste grafička korisnička sučelja).