Brainblender je stolna igra razvijena na 7. Radionici dizajna interakcija. Namjena igre je poticanje ljudi da kroz igru razvijaju svoje ideje. Principi i strategije igre mogu se primijeniti i u svakodnevnom životu, primjerice kada želimo promijeniti percepciju svijeta oko nas ili jednostavno pretvoriti proces donošenje odluka u zabavu.
Splitopia projekt je realiziran na 7. Radionici dizajna interakcija i bavio se utopijskim (i distopijskim) scenarijima budućnosti grada Splita.
Tomislav Lerotić je od samih početaka razvoja novih medija prepoznao njihovu važnost i nove mogućnosti djelovanja. On se od 1997. godine koristio svojim web sjedištem kao platformom aktivističkog djelovanja. U kontekstu “dizajna bez dizajna” Lerotić izbjegava kompleksnost suvremene web produkcije i pokušava poruke što izravnije komunicirati, bez posrednika, predizajniranosti i estetiziranja.
U ponedjeljak 19. ožujka započinje tradicionalna Sedma radionica dizajna interakcija, koja se održava na Umjetničkoj akademiji u Splitu, a trajati će do subote 24. ožujka. Na radionici će sudjelovati 34 studenata i studentica dizajna vizualnih komunikacija, interaktivnih medija, produkt dizajna, primijenjene umjetnosti, arhitekture, računarstva i informatike te sociologije, sa Sveučilišta u Splitu, Zadru, Rijeci i Zagrebu, Sveučilišta u Ljubljani i Cetinju, te škola za dizajn u Beogradu.
Device art predstavlja kreativnu praksu u kojoj autore možemo promatrati kao izumitelje koji uspostavljaju vezu između umjetnosti, dizajna i tehnologije preko dizajna različitih digitalnih artefakata ili robota. Upravo je objavljen natječaj za novu device_art izložbu koja će se održati u Zagrebu i Pragu u listopadu i prosincu 2012.
Na Sveučilištu u Splitu, u suradnji Odjela za informatiku Prirodoslovno-matematičkog fakulteta i Odsjeka za dizajn vizualnih komunikacija Umjetničke akademije, provodi se sustavno multidisciplinarno istraživanje vezano za razvoj metodologije evaluacije upotrebljivosti web sjedišta u sklopu kojeg je prvi put u Hrvatskoj provedeno metodološki utemeljeno istraživanje upotrebljivosti web portala.
Design Observer donosi zanimljivi članak Kevina Walkera “Design Research and Research Design”, koji iz osobne edukacijske prakse novog Master of Research studija “Information Environments” na University of the Arts London piše o vezi istraživanja i dizajna
Danas se dizajneri sve više fokusiraju na kulturalnu implikaciju korištenja tehnologija kroz kritičku dizajnersku praksu, a ne primarno na samu tehnologiju. Nova kreativna praksa promatra odnose između ljudi, tehnologije i društva. U skladu s ovime trendovima je vidljivo i da se novi studiji dizajna koji su vezani za nove tehnologije i medije danas poprilično različito nazivaju.
Portal Postscapes, koji se bavi promoviranjem “Internet of Things” koncepta, donosi godišnji izbor najboljih projekta u ovom području. Posebno je zanimljiva kategorija “Design Fiction”, koja uključuje radove koji istražuje načine na koji dizajn može inspirirati budući razvoj i odnose tehnologije i dizajna.
U sklopu istraživanja “Vizualna kultura i novi mediji” Centra za vizualne studije objavljen je i tekst “Dizajniranje novih medija”, koji je rezultat istraživanja o odnosu dizajna i novih medija u hrvatskom kontekstu tijekom posljednjih 15 godina.
Adrian Shaughnessy za Design Week donosi vrlo zanimljiv osvrt na stanje u edukaciji u području dizajna vizualnih komunikacija u Velikoj Britaniji i Irskoj. Jako je zanimljivo da se neki od ovih recentnih trendova mogu lako prepoznati i u našem, lokalnom, obrazovnom kontekstu.
Portal Interaction-Design.org nudi super korisnu besplatnu online enciklopediju dizajna interakcija. O temeljnim terminima koji su vezani za ovo područje pišu znameniti svjetski istraživači, akademski djelatnici i praktikanti.